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歸唐 Wiki

關於網易首款 AAA 單人動作冒險的一切——從沙州起義歷史到戰鬥機制,發售前後持續更新。

遊戲概覽

什麼是《歸唐》?

《歸唐》是由臨安 24 工作室開發、網易遊戲發行的電影級單人第三人稱動作冒險遊戲。採用虛幻引擎 5 打造,將殘酷生存戰鬥與紮根歷史的東方敘事融合,背景設定於唐朝末年。

世人聽過太多帝王將領的故事——《歸唐》獻給那些無名英雄。你將扮演一位無名信使與他的幼子,身陷沙州起義,被迫帶著密信向東穿越近三千里的敵對疆域,前往長安。

開發商與發行商

臨安 24 工作室隸屬網易遊戲雷火事業群,與《永劫無間》為同一團隊。《歸唐》是網易首款完整單人 AAA 作品,刻意與發行商過往的多人連線陣容(《漫威爭鋒》《燕雲十六聲》《七日世界》)做出區隔。

製作人胡志鵬將本作定位為面向全球玩家的電影級高冒險體驗。團隊與甘肅省文化和旅遊廳合作,進行遺址掃描與河西走廊地貌還原等大量歷史考據。

類型與同類比較

《歸唐》是線性、劇情驅動的動作冒險遊戲——非開放世界、非魂系、非即時服務遊戲。媒體與社群常將其與《秘境探險》《最後生還者》(父子關係)及《黑神話:悟空》等國產 AAA 在視覺野心方面相提並論。這些僅供氛圍參考,並非機制上的複製品。

  • 僅限單人——無合作或 PvP
  • 線性劇情推進,含動作、潛行與解謎元素
  • 全程第三人稱視角
  • UE5 即時渲染——預告片已確認 100% 為引擎內實機畫面

發售日期

提示: 尚無官方日期

截至 2026 年 6 月,網易尚未公布發售日期或窗口。Metacritic 上 PC 與主機版本均標示為「TBA」。本頁將在官方消息公布後即時更新。

目前狀態

《歸唐》於 2025 年 6 月 20 日在 Summer Game Fest 首次公開世界首映預告片。一年後的 Summer Game Fest 2026,網易釋出「Hold Till Dawn」劇情預告片,展示全新戰鬥畫面,並宣布將在 SGF Play Days 提供可玩試玩版。

遊戲仍在積極開發中。Worthplaying 等媒體列出 PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 PC 為目標平台。多平台同步發售廣受預期,但官方尚未確認具體日期。

如何掌握最新消息

追蹤官方管道,以最早獲得發售公告、預購窗口與試玩版資訊。

  • 官方網站:blood-message.com
  • 網易遊戲新聞入口與 YouTube 頻道
  • Bilibili 官方帳號(歸唐)——中國區動態
  • Metacritic 頁面——平台列表變更

平台

警告: 非手遊

《歸唐》是主機與 PC 的 AAA 作品。儘管部分第三方網站列出手機版本,官方公告僅針對 PC 與家用主機。

已確認與預期平台

網易 2025 年 6 月公告指出將登陸 PC 與主機。Metacritic 與主流遊戲媒體現已列出 PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 PC。尚未宣布 Nintendo Switch 版本。

跨平台說明

作為單人劇情遊戲,跨平台連線並不相關。雲端存檔與跨平台購買尚未討論。預購開放後,預期將有各平台專屬商店頁面(Steam、PlayStation Store、Xbox Store)。

平台
平台 狀態 備註
PC(Steam/商店) 預期 Metacritic 已列出;商店頁面待定
PlayStation 5 預期 Metacritic 與主流媒體已列出
Xbox Series X|S 預期 Metacritic 與主流媒體已列出
Nintendo Switch 未宣布 官方未提及
手機(iOS/Android) 無計畫 官方目標僅 PC 與主機

劇情與背景

歷史背景:沙州歸唐

安史之亂後,唐朝失去對河西走廊的控制。沙州(今敦煌一帶)在吐蕃統治下逾六十年。公元 848 年,張議潮率眾起義,收復瓜州與沙州,重歸唐朝版圖。

勝利後,張議潮派出十路信使隊——多為平民而非將領——向東前往唐朝首都長安傳遞捷報。《歸唐》改編這段史實,聚焦一位信使的艱難征途,而非軍閥間的宏大戰役。

東行之路

你與兒子身陷沙州起義的動盪。身負可能決定家園命運的密信,你必須穿越沙漠、山脈與戰火紛飛的聚落,橫貫東亞與中亞——約三千里(約一千英里)的致命地形。

開發團隊強調劇情避免重度奇幻。歷史考據、莫高窟壁畫參考,以及與甘肅文化機構的合作,使設定紮根於唐代風俗、建築與地緣政治。

  • 主題:家庭、榮譽、犧牲、文化認同
  • 視角:平民百姓 vs. 宏大歷史事件
  • 標語:「當歷史遺忘,戰士仍記得」

與莫高窟的連結

2025 年 6 月公開預告片重現了唐代莫高窟壁畫中張議潮軍隊的場景。這一視覺錨點彰顯遊戲對敦煌文化遺產的致敬,以及信使使命的文化重量——在黑暗中傳遞希望。

角色

無名信使(父親)

主角刻意不具姓名——他是眾多平民信使之一,而非傳奇武將。史載可能是石匠、農民、僧侶、長者或普通勞動者;在遊戲中,他是一位必須戰鬥、潛行、求生,同時保護兒子性命與密信完好的父親。

兒子

兒子全程陪伴父親踏上征途。預告片與預覽暗示合作玩法時刻:協同潛行擊殺、需雙人配合的環境解謎,以及令人聯想敘事動作遊戲中父子情誼的劇情高潮。

開發團隊形容這段羈絆為情感主線的核心——對國家的責任與對家人的愛,在東行奧德賽中反覆考驗,而生存從無保障。

歷史人物

張議潮與沙州起義構成敘事背景。歷史上十路信使隊成員多元,多為普通人。預期遊戲將致敬無名英雄,而非塑造單一天選主角。

操作與戰鬥

戰鬥理念:寫實殘酷

《歸唐》強調「寫實戰鬥」——沒有華麗無敵閃避或誇張武俠花招。冷兵器交鋒著重時機、重量與致命性。每一擊都可能是生死抉擇。

Summer Game Fest 2026「Hold Till Dawn」預告片展示了多種地貌下的全新近戰片段,強化了近身搏鬥的血腥寫實感與電影化呈現的融合。

核心機制(來自預告片與預覽)

根據官方畫面與開發者訪談,預期包含以下戰鬥元素。最終按鍵配置將在發售或公開試玩時確認。

  • 精準攻擊時機與破防——在正確時刻格擋與招架
  • 短刃與長柄武器,用於唐代近戰遭遇
  • 弓箭用於遠程弱點打擊與戰術破綻
  • 關鍵劇情時刻的 QTE 序列,強化電影感
  • 父子協同攻擊,適用於潛行與戰鬥場景
  • 大規模戰鬥場面,螢幕上同時出現多名敵人

預期操作配置

預期採用標準第三人稱動作冒險映射:左搖桿移動、右搖桿視角、輕/重攻擊、閃避/格擋、互動與潛行切換。PlayStation、Xbox 與 PC 方案將在 SGF Play Days 試玩或發售前資料中公布。確認後本 Wiki 將補充完整按鍵對照表。

潛行與生存

潛行玩法

預告片展示穿越岩壁、洞穴陰影與聚落邊緣的滲透行動。利用地形掩護,避開吐蕃巡邏隊與敵軍正面交鋒。雙人潛行擊殺暗示規劃與站位與戰鬥技巧同等重要。

生存壓力

征途本身就是對手。沙塵暴、暴風雪與嚴苛荒野環境在宣傳素材中作為動態環境威脅出現,加劇戰鬥難度。

開發團隊描述為以生存為核心的動作體驗——適應變局、管理稀缺優勢,在圍城與險惡地形中奮力前行,而非力量幻想式的橫掃天下。

  • 環境危害:沙塵暴、積雪、極寒
  • 地形戰術:岩石掩護、洞穴通道、高地優勢
  • 資源緊張:高壓下的生命與耐力管理

地圖與地點

三千里東行路線

遊戲沿線性東行路徑推進——非可自由探索的開放世界地圖。章節與區域沿歷史信使路線,從西部邊陲向長安展開。

主要區域(來自預告片)

環境橫跨東亞與中亞,重點呈現河西走廊與絲綢之路地理。

  • 沙州/敦煌——起義起源地,莫高窟文化地標
  • 河西走廊——沙漠通道、要塞,掃描真實地理
  • 戈壁沙漠與荒原——沙塵暴穿越、圍城遺跡
  • 山脈與冰川穿越——暴風雪生存段落
  • 長安——唐朝首都,敘事終點與政治賭注

世界真實性

團隊與甘肅當局合作進行遺址掃描、文物數位化與生態細節還原。預期呈現敦煌壁畫美學、時代建築與邊疆要塞,而非奇幻景觀。

武器與道具

提示: 發售前資料

完整道具資料庫、升級路線與背包系統尚未公開。本節追蹤官方預告片中可見的武器與工具,將在可玩試玩版與正式發售後擴充。

預告片已知武器

官方畫面確認了紮根唐代的實用軍械,聚焦戰場實戰武器而非魔法神器。

道具與互動

預告片暗示環境互動:推動石像、利用光影解謎、攀爬、騎馬與載具段落。完整道具分類(消耗品、製作、文獻)待試玩版確認。

武器與道具
武器 出現來源 戰鬥定位
弓與箭 戰鬥預告片 遠程弱點打擊、潛行擊殺
短刃/刀 近戰畫面 主要近身武器,偏重招架
長柄武器/矛 戰鬥場景 群戰中的距離優勢
環境工具 解謎預告片 光影機制、石材互動

試玩與活動

Summer Game Fest 2026 Play Days

在 Summer Game Fest 2026,網易確認《歸唐》將首次在 SGF Play Days——與嘉年華同步舉辦的實機體驗活動——提供可玩版本。這標誌著從僅有預告片公開,邁向公眾實機驗證的轉折。

其他活動

遊戲曾亮相 Summer Game Fest 2025(世界首映)、中國 Bilibili「游先看」展示,以及 blood-message.com 持續的官方新聞。發售臨近時可關注 Gamescom、TGS 或網易展示會檔期。

  • 2025 年 6 月——世界首映預告片(Summer Game Fest)
  • 2026 年 6 月——「Hold Till Dawn」預告片 + 首次可玩試玩(SGF Play Days)
  • 中國——Bilibili 官方直播,服務區域觀眾

預告片與新聞

重大公告

按時間順序追蹤官方公開內容,了解專案從首次宣布到可玩試玩版的演進。

官宣時間線

世界首映——Summer Game Fest

網易與 24 工作室公開《歸唐》為首款 AAA 單人作品。預告片展示 UE5 即時畫面、莫高窟壁畫與沙州起義鋪陳。

IGN 中國開發者專訪

開發者確認所有預告片畫面均為引擎內擷取。戰鬥設計師親自遊玩並錄製最佳戰鬥片段。線性敘事,非開放世界。

Bilibili 開發者問答

團隊說明預告片構成:約 70% 即時過場、約 30% 直接遊玩(UI 隱藏)。回應海外玩家在地化需求。

Metacritic 上架

遊戲頁面上線 Metacritic,確認 PS5、Xbox Series X|S 與 PC,發售日標示 TBA。

「Hold Till Dawn」——Summer Game Fest

全新劇情預告片展示戰鬥機制、擴充環境,並宣布 SGF Play Days 首次可玩試玩。

系統需求

提示: 官方配置待定

網易尚未公布 PC 系統需求。主機畫質/效能模式亦未確認。以下估算基於 UE5 AAA 同類作品——非官方數據。

PC 需求(估算)

作為 UE5 電影級動作作品,預告片畫質極高,預期需求與近年 AAA 單人遊戲相近。官方最低與建議配置公布後將補充於此。

  • 最低(估算):RTX 2060 / RX 6600 級顯卡、16 GB 記憶體、SSD
  • 建議(估算):RTX 3070 / RX 6700 XT 級顯卡、16–32 GB 記憶體、SSD
  • 儲存空間:考量 UE5 資產品質,預估 80–120 GB 以上——發售時確認

主機預期

PS5 與 Xbox Series X|S 預期提供 30 fps 畫質模式與可選 60 fps 效能模式,符合敘事 AAA 業界慣例。光線追蹤支援尚未確認。

兌換碼

警告: 尚無兌換碼

《歸唐》為付費單人遊戲,未宣布抽卡、即時服務貨幣或兌換碼系統。請警惕假「兌換碼」網站——在官方管道確認前均為詐騙。

為何目前沒有兌換碼

與免費或手遊不同,《歸唐》未宣布兌換碼功能。網易未提及附解鎖碼的預購獎勵、每日登入獎勵或促銷禮品碼。

發售時預期內容

若公布預購獎勵或平台專屬促銷(Steam 道具、PSN 頭像等),本節將附上官方來源連結。發售日期確認後請再查閱。

常見問題

《歸唐》遊戲畫面是真實還是 CGI?

開發者確認 100% 為引擎內畫面,零預渲染 CGI。首支預告片約 70% 為即時劇情過場、約 30% 為玩家直接操控(UI 刻意隱藏以增強沉浸感)。戰鬥片段由團隊戰鬥設計師實機遊玩擷取。

《歸唐》是開放世界還是魂系遊戲?

不是。開發者明確表示《歸唐》是線性、劇情驅動的動作冒險,含戰鬥與解謎元素。非開放世界,亦非魂系。劇情沿結構化東行旅程推進。

《歸唐》何時發售?

截至 2026 年 6 月尚無官方發售日期。Metacritic 上 PC、PS5 與 Xbox Series X|S 均標示 TBA。Summer Game Fest 2026 帶來新預告片與可玩試玩——發售窗口公告可能隨後公布。

《歸唐》將登陸哪些平台?

PC、PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 廣泛列出。網易最初公告為 PC 與主機。尚未宣布手機或 Switch 版本。

有兌換碼或 Trello 看板嗎?

尚無官方兌換碼——本作為付費單人遊戲,非即時服務作品。亦無官方 Trello 或公開路線圖看板。請以 blood-message.com 與本 Wiki 獲取經核實的更新。

有強度排行或 Meta 配裝嗎?

《歸唐》是以劇情為核心的單人遊戲,無 PvP 排名、抽卡角色或競技 Meta。強度排行並不適用。戰鬥著重技巧型近戰、潛行與生存,而非配裝優化。

遊戲支援哪些語言?

官方網站提供英文、簡體中文、繁體中文與日文。開發者已回應海外玩家對更多語言(西班牙文、葡萄牙文、土耳其文、阿拉伯文)的需求。完整遊戲內語音與字幕支援將在發售前夕公布。

《歸唐》由誰開發?

臨安 24 工作室(24 Entertainment Lin'an),網易雷火旗下團隊,亦以《永劫無間》聞名。這是網易遊戲首款專注 AAA 單人專案,採用虛幻引擎 5 打造。